/** * Возвращает координаты позичии курсора * @param {Object} canvas canvas с которого считывается позиция курсора * @param {Event} event * @return {Object} координаты X, Y положения курсора на canvas */ export function getMousePos(canvas, event) { let rect = canvas.getBoundingClientRect(); return { x: event.clientX - rect.left, y: event.clientY - rect.top, }; } /** * Проверяет положение курсора в области объекта * @param {Object} mousePos { x:, y: } курсора мыши * @param {Object} rect квадратная область * @return {Bool} */ export function isInside(mousePos, rect) { return mousePos.x > rect.x && mousePos.x < rect.x + rect.w && mousePos.y < rect.y + rect.h && mousePos.y > rect.y; }