Compare commits
2 Commits
57d2088a3a
...
51dbf116c1
Author | SHA1 | Date |
---|---|---|
Alexander Popov | 51dbf116c1 | |
Alexander Popov | a087fce335 |
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
# ⚠️ STATUS: DEVELOPMENT
|
||||
|
||||
![engine_icon](/src/icons/apple-touch-icon.png)
|
||||
![engine_icon](/test/icons/apple-touch-icon.png)
|
||||
|
||||
# Documentation
|
||||
|
||||
|
|
120
docs/ru.md
120
docs/ru.md
|
@ -1,19 +1,17 @@
|
|||
# Документация
|
||||
|
||||
## App
|
||||
# App
|
||||
|
||||
Основной класс движка.
|
||||
|
||||
При инициализации самостоятельно добавляет HTML элемент `<canvas>`
|
||||
в тег `<body>`.
|
||||
|
||||
### Параметры
|
||||
## 🎛️ Параметры
|
||||
|
||||
- `w` — ширина холста в пикселях.
|
||||
- `h` — высота холста в пикселях.
|
||||
- `options` — объект опций.
|
||||
|
||||
**Имеет следующую структуру:**
|
||||
### options
|
||||
|
||||
```text
|
||||
{
|
||||
|
@ -29,7 +27,11 @@
|
|||
Отображает информацию о движке в **Console**.
|
||||
По умолчанию `true`.
|
||||
|
||||
### Пример использования
|
||||
## 🩻 Методы
|
||||
|
||||
...
|
||||
|
||||
## 🎮 Пример использования
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
// init app
|
||||
|
@ -40,3 +42,109 @@ window.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {
|
|||
document.body.appendChild(app.view);
|
||||
});
|
||||
```
|
||||
|
||||
# Scene
|
||||
|
||||
Класс сцены.
|
||||
|
||||
## 🎛️ Параметры
|
||||
|
||||
...
|
||||
|
||||
## 🩻 Методы
|
||||
|
||||
...
|
||||
|
||||
## 🎮 Пример использования
|
||||
|
||||
```text
|
||||
...
|
||||
```
|
||||
|
||||
# SceneLayer
|
||||
|
||||
Класс слоя сцены.
|
||||
|
||||
## 🎛️ Параметры
|
||||
|
||||
...
|
||||
|
||||
## 🩻 Методы
|
||||
|
||||
...
|
||||
|
||||
## 🎮 Пример использования
|
||||
|
||||
```text
|
||||
...
|
||||
```
|
||||
|
||||
# Object
|
||||
|
||||
Класс объекта.
|
||||
|
||||
## 🎛️ Параметры
|
||||
|
||||
...
|
||||
|
||||
## 🎮 Пример использования
|
||||
|
||||
```text
|
||||
...
|
||||
```
|
||||
|
||||
# Rect
|
||||
|
||||
...
|
||||
|
||||
## 🎛️ Параметры
|
||||
|
||||
...
|
||||
|
||||
## 🎮 Пример использования
|
||||
|
||||
```text
|
||||
...
|
||||
```
|
||||
|
||||
# StrokeRect
|
||||
|
||||
...
|
||||
|
||||
## 🎛️ Параметры
|
||||
|
||||
...
|
||||
|
||||
## 🎮 Пример использования
|
||||
|
||||
```text
|
||||
...
|
||||
```
|
||||
|
||||
# Sprite
|
||||
|
||||
...
|
||||
|
||||
## 🎛️ Параметры
|
||||
|
||||
...
|
||||
|
||||
## 🎮 Пример использования
|
||||
|
||||
```text
|
||||
...
|
||||
```
|
||||
|
||||
# TiledSprite
|
||||
|
||||
...
|
||||
|
||||
## 🎛️ Параметры
|
||||
|
||||
...
|
||||
|
||||
## 🎮 Пример использования
|
||||
|
||||
```text
|
||||
...
|
||||
```
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue