clean old draw code
This commit is contained in:
parent
4ad80bcc7d
commit
e652dfba1f
@ -14,80 +14,21 @@ export class Scene {
|
||||
}
|
||||
|
||||
run() {
|
||||
this.#update();
|
||||
this.#draw();
|
||||
}
|
||||
|
||||
#update() {
|
||||
// read layers & draw items
|
||||
this.#layers.forEach((layer) => {
|
||||
layer.objects().forEach((item) => {
|
||||
if (typeof item.ticker == 'function') {
|
||||
item.ticker();
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
#draw() {
|
||||
// read layers & draw items
|
||||
this.#layers.forEach((layer) => {
|
||||
layer.objects().forEach((item) => {
|
||||
if (typeof item.draw == 'function') {
|
||||
item.draw(this.#context, true);
|
||||
} else {
|
||||
console.log(`⛔ Error display '${item.constructor.name}' object.`);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// switch (item.constructor.name) {
|
||||
// case 'Rect':
|
||||
// this.#drawRect(item.x, item.y, item.width, item.height, item.fillColor);
|
||||
// break;
|
||||
|
||||
// case 'StrokeRect':
|
||||
// this.#drawStrokeRect(
|
||||
// item.x,
|
||||
// item.y,
|
||||
// item.width,
|
||||
// item.height,
|
||||
// item.fillColor,
|
||||
// item.strokeColor,
|
||||
// item.strokeWidth
|
||||
// );
|
||||
// break;
|
||||
|
||||
// case 'Sprite':
|
||||
// this.#drawSprite(item);
|
||||
// break;
|
||||
|
||||
// default:
|
||||
// console.log(`⛔ Error display '${item.constructor.name}' object.`);
|
||||
// }
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// #drawRect(x, y, w, h, fillColor) {
|
||||
// this.#context.fillStyle = fillColor;
|
||||
// this.#context.fillRect(x, y, w, h);
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// #drawStrokeRect(x, y, w, h, fillColor, strokeColor, strokeWidth) {
|
||||
// this.#drawRect(x, y, w, h, fillColor);
|
||||
|
||||
// this.#context.lineWidth = strokeWidth;
|
||||
// this.#context.strokeStyle = strokeColor;
|
||||
// this.#context.strokeRect(x, y, w, h);
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// #drawSprite(image) {
|
||||
// if (image.loaded != true) {
|
||||
// return -1;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// this.#context.drawImage(image.image(), image.x, image.y);
|
||||
// }
|
||||
|
||||
addLayer(layer) {
|
||||
this.#layers.push(layer);
|
||||
}
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user