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V
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V
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import math.vec
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fn test_vec3_int() {
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mut v1 := vec.vec3(0, 0, 0)
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mut v2 := vec.vec3(0, 0, 0)
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assert v1 == v2
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v1.one()
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v2.one()
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assert v1.x == 1
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assert v1.y == 1
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assert v1.z == 1
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assert v1 == v2
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v3 := v1 + v2
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assert typeof(v3).name == 'vec.Vec3[int]'
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assert v3.x == 2
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assert v3.y == 2
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assert v3.z == 2
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}
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fn test_vec3_f32() {
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mut v1 := vec.vec3(f32(0), 0, 0)
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mut v2 := vec.vec3(f32(0), 0, 0)
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assert v1 == v2
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v1.one()
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v2.one()
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assert v1.x == 1
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assert v1.y == 1
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assert v1.z == 1
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|
assert v1 == v2
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v3 := v1 + v2
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assert typeof(v3).name == 'vec.Vec3[f32]'
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assert v3.x == 2
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assert v3.y == 2
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||
|
assert v3.z == 2
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}
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fn test_vec3_f64() {
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mut v1 := vec.vec3(0.0, 0, 0)
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mut v2 := vec.vec3(0.0, 0, 0)
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|
assert v1 == v2
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v1.one()
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v2.one()
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||
|
assert v1.x == 1
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assert v1.y == 1
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assert v1.z == 1
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|
assert v1 == v2
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|
v3 := v1 + v2
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|
assert typeof(v3).name == 'vec.Vec3[f64]'
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assert v3.x == 2
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assert v3.y == 2
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|
assert v3.z == 2
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}
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fn test_vec3_f64_utils_1() {
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mut v1 := vec.vec3(2.0, 3.0, 1.5)
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mut v2 := vec.vec3(1.0, 4.0, 1.5)
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mut zv := vec.vec3(5.0, 5.0, 5.0)
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zv.zero()
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v3 := v1 + v2
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assert v3.x == 3
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assert v3.y == 7
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assert v3.z == 3
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v1l := vec.vec3(6.0, 2.0, -3.0)
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assert v1l.magnitude() == 7
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mut ctv1 := vec.vec3(0.000001, 0.000001, 0.000001)
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ctv1.clean_tolerance(0.00001)
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assert ctv1 == zv
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}
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fn test_vec3_f64_utils_2() {
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mut v1 := vec.vec3(4.0, 4.0, 8.0)
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assert v1.unit().magnitude() == 1
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v2 := v1.mul_scalar(0.5)
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assert v2.x == 2
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assert v2.y == 2
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assert v2.z == 4
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|
assert v2.unit().magnitude() == 1
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invv2 := v2.inv()
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assert invv2.x == 0.5
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assert invv2.y == 0.5
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assert invv2.z == 0.25
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}
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